リンドリ、さて交換が難しい

 結局金星-1の状態でなんとか終えることができたが、やはりどう交換するのか迷う。いちおう交換ショーウィンドウは次の通り。
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 1ページめ。金星
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 2ページめ。金星
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 3ページめ。銀星
 4ページめ、銀星交換レスラー三種類あるが、ファイン、アイアン、レインなので省略。戦力にならないし、プレボに十分在庫がある。
 みちる、ディアナで金星18消費するつもりが、17しかないので、あきらめることにする。本当なら最新のみちるを優先すべきなのだが、前述の通り欲しいのはディアナ。みちる、難しいのだが、実は2ndがプレボに8枚あって戦力化してない。みちる個人的にはそれほど惹かれるものがないし、3rdをとっても戦力化しない可能性が大きい。なにより今2ndが8枚あるということは、あまり人気がなくて配られる機会が多い気がするんだよな。


 ならディアナとった残りの10枚をどうするかって話。ちなみにさわりはプレボに4枚以上あるし、ケアは4枚持っていて今プレボから出して育成中。レズベリーはおそらく8Maxにしたのが戦力化してるし、ソニックナイトも8Max。園原はプレボに7~8枚あるんじゃなかろうか。
 ちなみに春菜ちゃん、

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 ヒールではあるが、無理して演じてる感じを受ける。本当は特撮ヒーローものに憧れていたんだけどプロレス入りして派閥がヒールだったからという感じの。まぁそれは公式設定でもなんでもないからアレだが。しかし、リンコス、★2のほうが★3★4のより肌露出が大きい。まぁ★3★4の布面積が大きいと言っっても胸の谷間から腹までの部分はメッシュで肌色が透けてるからそれはそれで「見えてる」って気がしないでもない。でもまぁこれ、★2はどちらかというとリンコスというよりは水着なのであって、★3★4のほうが正統的なリンコスではあるんだよな。
 8Mにしても攻撃力は118672。今となってはデッキに入ることもないし、もう控えに入ることがあるかないかっていったところ。


 まぁ迷うといっても結局伏久と交換して残りは銀星とか、一箭とあと一枚で四枚揃う菊池ぐらいしか選択がない。アナペコ3rd一枚しかないからこれでもいいんだけど、絵柄が既に戦力化してる2ndとそれほど変わらないんだよな。交換期間が2週間あるから考える時間はあるんだけど、決断を先延ばしすると交換するのを忘れてしまう可能性があるので、さっさと交換したいのではあるが…。



 さて、今週から納沙布がリデザ。実は2ndは戦力化してるんだけど、案外リデザ早かったなという印象。

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 北の子2ndも★2のほうが露出大きい。アイドルカテゴリーなので、アイドル衣装って感じがするが、どちらかというと萌えアニメの衣装のように思える。どちらにしても実用的なリンコスではないデザインなんだけど、それでもPAPAほど攻めているわけでもないと思う。とはいえ、ちょっと下品な感じは否めない。否めないんだけど、このほのかな下品さに隠微な色気があって全然イケる。イラレ水城たくやで、実はみちると同じ絵師。
 この北の子3rdのリデザ、★1の私服というかトレーニングウェア姿、めちゃくちゃかわいくて、
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 個人的にどストライク。こんなリデザが控えてるんだったら、出るわけ無いとわかっていて100枚以上のガチャチケをヘル子の四枚目のために回すんじゃなかったと後悔しきり。

うーん、ゴーンやっぱグダグダやねぇ。

 妖精書の護送の折、派遣した部隊を二分して案の定襲撃されて妖精書を奪われるとか、前に妖精兵器を護送した際、組織のほぼ全勢力使ったのに奪われる経験しときながらなんてバカな連中なんだろと、もうドロテアお仕事する能力ないとしか思えないわけなんだが、まぁそういうツッコみしても仕方がない。ヘンな話、妖精書が奪われる展開を一視聴者である自分が先読みできるんだから、シリーズ構成はわざとやってるわけで、冷静に考えてみても、護送に十分手を尽くしてその結果無事に妖精書が送り届けられました…というお話にするわけにもいかない。ただ、いくら戦後復興の混乱期で、十分なリソースがないから満足な組織運営ができないって設定だとしても、秘密警察のようなかなり特権の与えられている組織があまりにも未熟であるというのは果たして本意なんだろうか?とは思う。やはりそれなりに知力を尽くしたんだけど、どうしても手の回らないところができて綻びにつけこまれてしまうって展開じゃないと、いくら主人公格のキャラが頑張ってても「オマエがバカだから失敗するんだよ」という感想がどうしても浮かんでしまう。昔のバカアニメだと主人公が危機に陥っても、そのことをお見通しだから実は対策が予め考えられていて、次々と困難を排除していくってのもあったが、それについてはむしろ慎重勇者がパロディにしているわけで、しかも物語に説得性があるのはちゃんとその準備の描写をしてるから。まぁ組織として失態続きの展開ではあるが、この作品のターゲット層、就職したての若手サラリーマンあたりだろうから、社会的にもスキルが未熟だろうし、だからこそこの作品のメインキャラも未熟に設定して感情移入しやすくしてるんだろうけど、同じ失敗を繰り返すところはちょっと新人社会人でも視聴して苛つくんじゃなかろうか。


 今回のマーリヤとヴェロニカの禍福逆転も、個人的にはオイオイといったところ。生贄に捧げられるのは恵まれたほうだと言っていてずっこけた。以前旧約聖書カインとアベルのお話について述べたと思うが、あれ、ユダヤ教ではなくてキリスト教の説教では、やはり神様には最上のものを捧げるべきという解釈がされているケド、それ違うから…という話。再度言っておくと、人間、食糧生産において穀物生産が効率的だから、基本的にそれを選択する。モンゴルなんかのように冷え込みが厳しく降水量の少ない土地柄では雑草のような植物しか生えないから、しかたなくその雑草を家畜に食わせて肉に変換してかろうじて食料を得てる。なので、農作物を捧げたカインはもともと豊かな土地を与えられていたのであり、羊を捧げたアベルは非常に貧しい土地を与えられていた。若い羊を捧げたのも、大人の羊は毛も有用だし一頭屠ればたくさんの肉が得られる。が、子羊はそういう生産活動においての寄与度が低く、また肉が柔らかいということは筋肉が発達していないということだから、狼に襲われるときは真っ先に犠牲になり、せっかく育てたのが台無しになるわけだ。だから狼に食われるぐらいなら…ということも考えられる。なので、アベルは別に神様に気に入られようとして子羊を献上したのではなく、厳しい環境では足手まといになりかねんから一番価値の低いものを失礼を承知で神様に押し付けたぐらいの感覚。それを考えたらユダヤの神様、よっぽど民の窮状を察することのできる存在で、子羊を貰ってそれが別にアベルが最上のものを捧げたわけでもないのを知って高評価したというのであれば、よっぽど物分りがよいとすら言える。そして民衆というものは、弱いものに慈しみを示してくれる神様を信じるものである。



 で、よく干魃や飢饉で村人の誰かを生贄に…という話が出てくるが、これも何度も述べた通り、食糧生産に必要な肉体労働に向かない女子供が選ばれたわけであり、それは災害で人が少しでもたくさん生き残るために無駄を究極まで切り詰める行為と不可分ではない。物語ではお姫様だとか村長の娘が選ばれるものもあるが、それも別に聴者の憐れを惹くためのレトリックではなく、やはり生産能力が低く、消費だけは著しいから、やはり無駄を切り詰めることが本意。
 なので、ヴェロニカがムラに幸せをもたらすというのであれば、それは真っ先に犠牲にするべき存在ではないわけで、そのへんどう考えてるのかちょっとわからん。もしかすると、ヴェロニカ、村の生産という観点からして一番の穀潰しであるという事実が明らかになるのかもしれないので、今、これがあかんと結論づけても仕方がないわけではあるが。直接生産に関わらなくても、社交的で調整能力があるということであれば、生産要素を効率的に配分できて、村の潜在生産能力を引き出すわけで、力仕事だけが生産性に関わるわけでもないわけで。


 しかしやっぱり妖精がなんのメタファーかわかんないな。妖精村スーナがどこにでもある村の代表として描かれているのか、それとも宝石やレアメタルなどのような価値ある埋蔵物の限定特産地であって、特異的な恵まれた村なのかもよくわからん。そもそも近代っぽい世界設定ではありながら、サブタイトル表示を見ると、むかしむかしのおとぎ話の形式をとってるわけで、個人的にはかつてどこにでもあった地方の村々をあの形で代表させているように思うし、妖精もそのどこにでもあった価値ある財産的な持ち上げ方のように思える。かつての村にあったもので、それは村で管理しなければならず、悪用すると国を滅ぼすような影響力を持つとなると、貨幣経済に関するものというよりは、人間の欲望に関するなにかのような気がするが…。まぁこれは確かに巧妙に隠されてはいるんだろうなとは思っている。

ヘル子★3、日替わりスカウトで強豪と戦わせてみる

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 勝利時立ち絵と
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 ファイティングポーズ絵。メインデッキエースに設定したのだが、絆が不完全なのにバイオリズムなしLv70で121304は結構強い。手持ちの中で一番素の数値が大きいふたばで、4M169356。ヘル子あと一枚補充して4Mにし、絆Maxとファイナルしたら170000超えそう。まぁ2年目の新人だし、それほど人気があるってわけでもないので、試合に出る頻度も少ないだろうから3Mのあいだはおそらくデッキにはしばらく入らないと思う。
 しかし、昨日述べた一昨日は報酬取り逃したのだが、昨日は追加で強豪を叩かなくても報酬取れた。が、一昨日は40殴りで取れず、昨日は30殴りで取れたから、やっぱ釈然としない。しかも今日の対戦は40殴りしていてもギリギリ。あと数分なので200位から脱落しそうなら追加で叩けると思うが、それにしても試合ごとのレスラーたちの人気の有り無しムラがあるねぇ。


 そうそう、リンドリ、画面切り替えのときに動作が重くてかなわん。ローディング中のクルクルがなかなか止まらないのだ。そもそもリンドリを始めた直後はホントサクサク進んで全然ストレスなかったのに、三ヶ月ほどたったら、スカウト中強豪が現れたり倒したりする際の切り替えで待たされるようになった。三ヶ月だったらそんなにユーザー数が劇的に増えたわけでもなし、なんでだろ?とは思っていた。
 リンドリ、今回のようにユーザーがどちらかのレスラーについて強豪を殴り合い、その合計点数でレスラーの勝負を決める人気投票方式だと、ユーザーの環境によって単位時間あたりに稼ぐことのできるpt数に差がでると不公平になるので、できるだけ公平になるように適当なウエイトをかけてるんだろうと思っていたのだが、最近の遅さはどうも様子がオカシイ。
 オフィスに移動すると、かなり待たされるわけなんだが、レスラーの立ち絵とセリフが再生されたあとでも延々と待たされるので、少なくとも絵や音ファイルの読み込みに時間がかかってるわけでもないし、強豪を倒すシーンで仮にウエイトがかかっているとしても、オフィスではその必要はないから、それが原因でもなさそう。なら、ユーザーが感知できる以外のところで時間がかかってると考えるしかないのだが、何度オフィス画面に遷移しても待たされるから、背景の読み込みはキャッシュされてるはずで、原因が皆目さっぱり見当がつかない。


 しかしヘル子★3、★4、見れば見るほどリンコスのデザインとヘル子の体つきとの相性がよく考えられてる。裁断された布の形や配置もかっこいいし、ヘル子の肌に張り付いている様子がなにより素晴らしい。
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 胸元の六芒星から放射状に布が配置されてそれがMBほど下品ではなく、できるだけ最小限の面積で胸が暴れないような取り回しなのがちょっとしたオリジナリティになっている。胸を覆っている布が、おさえつけるだけで精一杯、もうこれ以上ムリって雰囲気なの暴力的。見せつけるというセリフ通り、それこそが一番の主役ってデザインになってる。腹部までのデザインはいいんだけど、局部はちょっと下品なのが残念なところ。PAPA、えりこ3rdで★2までは競水ベースのまともなリンコスだったのに、★3★4でいきなりふんどしにしちゃうぐらいなので、どうもやりすぎるんだよな。どうせファンタジーなんだから遠慮なく下品な方向に突き抜けるってのは商売として間違いではないんだけど、こう画竜点睛を欠くというか。


 リンドリ、夏のキャンペーンでは、人気レスラーがリンコスではなく水着で対戦するという趣向なんだけど、そのときのかけあいセリフでは、どうも水着はリンコスより試合で脱げやすいらしい。が、このヘル子2ndのリンコス、もう水着との違いがわからない。こんなのその意図がなくてもちょっと引っ張る程度でも簡単に脱げちゃうだろ。

リンドリ、ヘル子★3に

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 悪魔モチーフ?のリンコスっぽい。やはりガチャで大量に出たSRをエサにLv70にしてあとはエリア走ってチマチマ絆上げしてる段階。あと一枚は何ヶ月後に入手できることやら。


 昨日は寝落ちしてうっかりデイリーランキング最上位報酬逃した。起きてるときは覚えていたから、寝てしまうこと自体は不可抗力ではあるが、先週服部涼を取り損ねて気をつけねばと思っていただけに痛い。今回は★11報酬と★7報酬セットで取りたかったから金星が一つでも足りなくなるのはめちゃくちゃ痛いんだよな~。今日は、今、まさに取り損ねないよう気合い入れてモニターしてるんだが、今更注意したところで取り逃した★が入手できるようになるわけでもなし、なんか虚しさ半分ってトコ。
 欲しいのは★11のみちるではなく、★7のディアナのほうなんだが、では★11のみちるを諦めたところで、残りの報酬個人的には魅力無いから困る。魅力というより★11の再配分がうまくいかないってのが正確なところだけど。

ぼく勉、水着回

 のうきんも折り返し地点で無理やり水着回にしてワロタのだが、ぼく勉、極々自然に水着回。ただ、前回辺りからシリアス風味になっていて、今回のうるか担当回も割と進路を見据えたシリアス回になってた。なんというか、うるかにとって、国内トップ選手になって国際大会に出るようにでもなれば、英語の必要性は嫌でも出てくるので、主人公、なんでそこに言及しないのだろう?とずっと思ってはいた。まさか留学という展開にするとは思っていなかったんだが、結局の所最初に言ってしまったら間が持たないからだろう。しかし国体代表選手になるということは、当然インターハイに出場してトップレベルの結果を出しているのだろうし、それだと正直なところあんまり休日に主人公と遊びに行くだとか予備校に通うってのはちょっと信じがたいものがある。
 まぁぼく勉のメッセージ性、一言で言えば「勉強しろ」でしかないので、正直この作品についてあれこれいうのも無粋な話ではあるのだが、ここは一旦こむずかしいことは置いといて、この最新話同様お色気寄りのエントリーにしてみたい。


 さて、今回の主役はこの作品では一番のお気に入りの武元うるか。
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 短髪日焼け元気っ娘とか大好物。

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サイコ3、ちょっとなぁ。

 全8話の第5話だし、まだまだ途中経過であって、話の中心は現時点では公開NGのメインキャラ二人の謎というゴールセッティングがされてるので、今までのお話は依然前フリでしかないんだけど、正直なところやはり第1期と比べて今一と感じてる。ただ、ぼんやり話を追っているぶんには退屈しないし、殺陣など見どころもあってテキストも絵もクォリティが低いわけではない。


 第1期は、数々の猟奇事件はシビュラシステムが普及したあとのことなんで、あんな残酷な事件が起こるのは監視社会が人間をおかしくしたからという前提がある。監視側は当然にして権力側なのでその歪さも描かれていたし、システムの隙間を通り抜けて好き放題するのも出てくるやろ当然というのも描かれていた。キャラも監視側の人間ではあるが、まかり間違えばその権力側からスッ転げるし、その点では監視対象と何ら変わりない。それら諸々の描写を通じて監視社会クソじゃね?というメッセージだったと思ってた。個人がシステムの矛盾に気づいて真実に達し、それを監視社会が脅威と判断すれば権力側が取り込みにかかるってのもまぁ自然なことで、もちろんそこで取り込まれるのは倫理的に間違いではあるのだが、では、実際権力側に対抗できる力もなく、仮にシステムを壊せるとしてもその代替物を全国民に提供できるわけではないし、そもそも理解者がほぼ皆無な状況で、権力に取り込まれるという判断をしてもそれは個人の選択として仕方なくね?というのはあるのであって、だからそんな羽目にならないよう常に監視社会にならないよう権力を抑制し続ける必要があるよねという主張になる。なんというか自分が維吾爾に旅行したのも、もう約10年も前になるのだが、街中監視カメラだらけという前知識をもって行ってみたら本当だったよという驚きもあったし、実際自動小銃を持った小隊を数回見かけもした。なるほど中国監視社会になりつつあるなという確認はできた。中国がそれだけ監視を強化したのもそこが紛争地域だからなんだろうって認識ではあったが、さて、日本に帰国してみると、都市部は中国に負けず劣らず監視カメラだらけだったのに驚いた記憶がある。なので、おそらく虚淵も日本も監視社会の方向に進んでいるとの認識があって、それに対する危機感を第1期の中にビルトインしていたと思っている。


 で、この第3期だが、ヘンな話、監視社会化する日本に対する危機感はほとんど感じられない。なんつーか、マーケティング重視というか、もう映画化されるまでの人気になり、ウケた層がどうも大きなおねえさんであったらしく、この作品もメインキャラ二人のカップリングをみるにつけターゲット層モロ女というのは誰も疑いようのないことだと思う。で、その二人が正義のヒーローであるために、監視社会を守る存在なんだからその根本であるシビュラシステムも善側でしょという前提で、個人的にはなんか萎える~といった感じ。二人の上司である霜月も、なんのかんのいって現実のクソさと戦う、二人に理解ある保護者って立場で、え、これ女性の管理職増のためのアファーマティブ・アクションなの?といった忖度ぶりで、まぁメインターゲット層F1だから視聴者と一体感出すために仕方がないよね…といった感じ。もう主人公側のキャラのほとんどが社会を良くするために頑張ってるイイ人って立ち位置で、監視社会に対する疑問も警戒もなくて、権力の狗になってることへの批判がなくてもうね。トラブルシュートの結果、庶民が助かったからめでたしめでたしとなってるケド、結局それは権力の強化にしかなっておらず、全体的に見たら搾取構造が強化されているんだったらなんの意味もないんだがな…と思うのだが、少なくとも今の段階では社会構造の変化に対する危機意識なんてものは感じられない。
 まだ正体がはっきりしてないが、コングレスマンという立ち位置を示して、それがシビュラシステムをハックして不当な利益を得てる(おそらく悪徳政治屋経団連、そしてその位置を狙う若きアントレプレナーあたり?)層を登場させているが、これもやっぱりシビュラシステムは正しいのであって、コングレスマンはシステムに寄生する穀潰しみたいな印象を受ける。
 なので、今までの流れだと、第1期で感じられた、社会に個人が圧殺されるという空恐ろしさというのはもうすっかり影を潜め、なんか成り上がるのが目的のちっぽけで欲深な現代貴族が社会の富に群がってる中、昔の刑事ドラマ風に見目麗しいキャラたちが頑張ってくれてますよ~という小さなスケールのものになっちまってんじゃネェの?っていうイメージ。


 まぁ今回までの都知事選エピソードで、AI云々はともかく、特定権力層の利益のためにアイドル担ぎ上げて印象操作とか、社会批判要素がないわけじゃないし、そのへんメッセージ性が過度に歪んでるってこともないんだけど、設定や話運びがこの作品に比べてもう足元にも全然及ばない超余裕のほうが個人的にはよっぽどワクワクして視聴しているんで、批判というより世の中不思議なことがあるもんだなぁというのをしみじみ思い知らされているというか。


 いや、繰り返すけど、全8話予定であと3話もあるし、前編中編終わって、どんでん返し確定の残り後編がフルに残されている段階なんで、本当の評価はこれからってところ。あと、別にアニメ制作側としては社会に対して警告を発することが目的ではないし別にそうでなくて全然構わないんで、これでカネ儲けができればオッケー、それでいいんじゃねとは思う。あんまこの作品の人気に関して追っかけてないんだけど、そこそこ人気出てるのかな~?。

リンドリ、ヘル子取ってみた

 先週実装された潤井ヘルトルーデ2nd、ちょっとツボに来たので溜めてたガチャチケ回してみた。
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 一枚は強豪Lv50で貰えるので、ガチャでお迎えできたのは2枚。自動育成でちまちまLv上げしてたのだがどうにも強豪相手に貢献しないので業を煮やして、ガチャチケ引いたときにわんさか湧いたSRをエサにしたのだが、三枚目は自動育成を利用するためにそれでもちょっと足らず目にしてる。表示攻撃力は低いが、特攻がついて実際の攻撃力は四倍になるのでちょっと凶悪ではある。サブデッキ実装前は★1のぶんだけ控えボーナスが減っていたが、メインデッキに★4を並べておけば控えボーナスは手持ちのカードの最大値が発揮されるので、なかなかのものがある。獲得名声ptも5割増しになるので、最終日を待たずに500000pt報酬は既に獲得済み。せっかくこの特典があるのに、土曜開始のスペシャルワンマッチ、終了間際に寝落ちしてたせいか、最上位報酬を逃した。すごくもったいない。まぁ報酬の服部涼1st、4枚獲得していて既に★4に育成して戦力化済みなので、痛恨の極みというわけでもないし、もう一枚取ったところで5Max育成しなおすこともないから致命傷ではないのだが、個人的には確実に取れた報酬を逃す不注意が日常化するのが非常に怖いので、どうにも自分のアホさ加減に参ってしまう。


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 ヘル子、昨年高卒即デビューした新人という設定。誕生日が12月だから、おそらく今はまだ19歳のはず見返してみたら中卒即デビューだった。なら今高二の16か~。1stはまだデビューしたてで化粧っ気のないあどけなさがあったのだが、2ndでは1年経って生活に余裕が出てきたのか化粧も覚え、色気を出して大人のオンナに背伸びしてきたという感じがする。そのまだ若い、ギラギラした果実を…と考えると色々捗ってしまうのだが、該当スレを覗いてみると評価している人はいるにはいるがあんまり人気がなくてちょっと残念というかムフフというか。


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 ヘル子1st。自己紹介見てもらえばわかる通り、性格自体はひょうきん者。2ndを見てから1st見るとちょっと意外な感じがすると思う。


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 実は1st、戦力化してない。★3や★4のちょっと物憂げなファイティングポーズ*1とかも他のカードにない魅力があるんだけど…。2ndが実装された今、戦力化しても実際に貢献する美味しい時期は短い。



 ガチャチケを使うとき、ハレ用リンコス絵を回収するのが至上命題だったから、強豪倒してもらえるのも含めて三枚取りがノルマのつもりで、これは二百枚ぐらいあったガチャチケの半分ほどで二枚獲得で達成した。もうこれで満足してたつもりだったのだが、欲が出てもう一枚とって★4にしようと残り百枚強のガチャチケを結局全部消費したのだが、あと一枚は出なかった。まぁそりゃそうか。あと一枚が戦力として一番美味しいタイミングなんで、その先の課金ガチャに誘導するためにそこで確率絞るのは当たり前だよな…。まぁ実は出ないのを半ば確信に近い形で受け入れていたので、出ないのを確認するためにガチャを回したようなもんではある。少なくとも百枚使って一枚も出なかった最新リデザのゆきめちゃんよりはるかにマシではあるんで…。

*1:画像のリンコスは★2のもの