式姫の庭、特姫槍編
槍姫、盾役になることが多くて使う場面は多い。とはいえ、特姫を使うか?と言われたら微妙なところではある。
狛犬(基本種)
固定名「橘」、極1枚真1枚無印1枚
猫又(上級種)
固定名「ゆきねこ」、極2枚
猫又(上級種)
固定名「ももねこ」、極2枚
シーサー(基本亜種)
固定名「花桃」、極2枚
仙狸(上級亜種)
固定名「萩」、極2枚
空狐(最上級亜種)
ランダム名、真1枚、周年記念姫
くらかけみや(激レア種)
ランダム名、極2枚、周年記念姫
やさふろひめ(レア種)
固定名「ほしいわい」、極2枚
戦乙女(舶来種)
固定名「ひるだ」、極2枚
戦姫(舶来レア種)
固定名「さとざくら」、極2枚
斉天大聖(舶来種)
ランダム名、真1枚
孫麗(舶来レア種)
固定名「やどりぎ」、極2枚
実は槍の特姫、結構面白い冒険をしてる。橘は攻撃特化だし、花桃は防御特化。それぞれ実装時はちょっとした話題になった。橘のほうはいくら攻撃特化といっても、基本種なので限界があり、その分防御がメタクソ弱いから使い所が限られる。ところが防御特化の花桃は、盾役として活躍の場がかなりあったようだ。盾役だから攻撃力は割り切れるし、スキルを習得してどこにでも連れていける。防御は改で最大451、真で526だから、基本亜種とは思えない数値のデカさ。
あと残念なのは斉天大聖。一度納品型の地獄界の物怪イベントで入手できたのだが、それっきり二度と開催されなかった。それを予見していたわけでもないが、必死こいて納品物を集めて真を作るために四枚確保したことは覚えてる。ソロ同盟なので、納品物を同盟員で手分けするってことが出来なくて苦労した。
あと思い出深いのはくらかけみや。かなり低い確率ではあったが銅召喚で排出されるキャンペーンがあったので、これみんなが集中してサーバー負荷があがり、動作が重くなって二度と行われなくなった。自分そのときはまさか真や極が実装されるとは思っていなかったので、余分な札は石燕にしてしまったため、極2枚分を確保するのに冷汗かいた。周年記念キャンペで1枚配られたり、黄泉平坂の報酬で配られたことがあったが、その後銀召喚になってしまい、入手機会が絞られたのだ。結局銀召喚で確保したが、結局究極までは実装されることなくサ終は残念な限り。
艦これ、E3-1クリア
いちおうやっておくかと出撃したら、なんとストレートだった。
ほぼぜかましさんトコのまるパク。タシュを使わず、初春を使っているが、温存が目的。調べてみると、タシュと響の夜戦火力(火力+雷装)の違いは10前後なので、ほぼ魚雷一本分になる。となればタシュがいくらスロット数4といえども、魚雷を満載したときの夜戦火力は変わらない。なればタシュの代わりに響を使えば良いという結論になった。まぁタシュのほうが運がかなり大きいので単純に響でよいとはならないわけだが。とはいえ、タシュの替わりを響に務めさせると、駆逐に響より対空値の大きいのを使える。
初手マスは軽空が怖い。敵が警戒陣を使ってくると怖いということだが、警戒陣だとこちらの砲撃が当たらない代わりに向こうの砲撃も当たらないので案外そう恐れることもない。但しその場合閉幕雷撃は怖い。
道中の空襲もボス前マスもそれなりに怖いのだが、自分の場合中破小破で止まってくれ、なんとか抜けられた。
ボスマスはなんと昼のうちに大抵旗艦のみになるので、見た目より難易度は低い感じがした。最終編成も旗艦の装甲がかなり高くなるらしいが、結局響の魚魚CIを待つでもなく、那智の連撃でクリア。夜戦開始時は敵旗艦が大破状態だったから、いくら響まで回らなくても硬さは実感できる。
支援は両方共テンプレ砲撃支援。基地航空隊もぜかましさんトコのまるパクで、やはり戦1攻3☓2を両方共ボスマス集中。
ルート開放もおそらくそれほど難儀しないと思うが、近々実装されるという友軍を待ってE3-2を攻略するかどうか。なんか時間との戦いのような気はする。掘りもしたいが、なんか今回は度を越してドロ率が低いのでどうにも気が乗らない。もしかして後々ドロ率アップしたりするんだろうか?。
追記
ルート開放完了。機動部隊OマスS勝利で石垣ドロ。